Vendredi 26 novembre, de nombreux joueurs de plateforme de jeux vidéo ‘’Steam’’ ont vu apparaître sur leurs écrans des données personnelles d’autres utilisateurs, telles que : Adresses e-mail, historique d’achats, et même numéros, fort heureusement incomplets – de cartes de crédit.
L’éditeur de la plateforme ‘’ Valve’’ a choisi d’interrompre une heure durant, l’accès aux services de Steam, ce qui est, selon ZDnet, ‘’une première’’.
Ce bug serait « un problème de cache », selon la communication officielle de la société, qui aurait causé pareil déraillement du système, et en aucun cas une tentative de piratage. Ce sont les premières explications qu’a pu apporter ‘’Steam’’.
« Les numéros de carte de crédit et de téléphone [étaient] masqués, comme le veut la loi, et donc invisibles aux utilisateurs », c’est ce qu’a expliqué la plateforme dans le but d’essayer de dédramatiser la situation.
À noter que ‘’Steam’’ compte mondialement à peu près plus de 125 millions d’utilisateurs.






